Va rugam dezactivati programul ad block pentru a vizualiza pagina!

Cumpara abonament!
Plateste cu PayPal

Ce sunt şi ce proprietăţi au imaginile virtuale şi obiectele virtuale?

Partajeaza in Google Classroom

Partajeaza cu Google Classroom
Susține Lectii-Virtuale!
Pentru a putea vizualiza un video va rugam sa va logati aici! Daca nu aveti cont va puteti inregistra apasand aici.
11 voturi 89 vizionari
Puncte: 10

Transcript



în cea de a opta și ultima lecție

de optică geometrică vom discuta

despre imaginile și obiectele virtuale

Ce sunt ele și care sunt proprietățile

care le separă de imaginile și

obiectele reale să începem cu imaginile

virtuale reamintind foarte pe scurt

fundamentul conceptului de imagini

imagini Staer și simplu convergența

parțială a razelor de lumină ce

pleacă din obiect întru întru anumită

regiune a spațiului deci pur și

simplu avem un obiect din care

pleacă un fascicul Divergent de

raze de lumină care poartă informația

optică despre proprietățile obiectului

și folosind fenomenele de reflexie

și refracție Spre exemplu folosire

fracția între o lentilă forțăm

o convergență parțial adică numai

pentru anumită parte a fasciculului

ce pleacă din obiecta razelor de

lumină întru anumit punct acest

punct va fi imaginea obiectului

nostru Deci după cum am spus convergența

se obține prin manipulare inteligentă

a razelor ce pleacă din obiect

cu ajutorul ora reflexiei în cazul

oglinzilor ori are fracții în cazul

lentilelor în anumite instrumente

optice imaginea formată prin această

are convergență sau convergență

a razelor ce pleacă din obiect

conține proprietățile opticii la

obiectului razele de lumină ce

pleacă din obiect poartă cu ele

informații despre forma obiectului

mărimea lui culoarea lui și așa

mai departe întreagă informații

optică a obiectului Deci adunând

o parte din aceste raze întru un

punct și formând în acest fel imaginea

obiectului obținem o reprezentare

vizuală optică a obiectului Care

este imaginea după cum am spus

si imaginea virtuală a unui obiect

este convergența prelungirilor

razelor reflectate sau refractate

întâlni strumento Optic cel mai

simplu exemplu pe care îl am dat

când am introdus conceptul de imagine

vizuală este imaginea în oglindă

plan Haideți să discutăm iarăși

dar mai în detaliu acest caz de

ce avem un obiect desenat în galben

care emite în toate direcțiile

lumină un fascicul Divergent o

anumită parte un anumit sat din

al acestor raze ce provin din obiect

sunt reflectate pe oglindă plană

fasciculul reflectat desenat în

galben va fi divergente Deci ele

aceste raze reflectate se vor intersecta

doar în prelungirile lor care sunt

Desenati cu această linie roșie

întreruptă de imaginea formată

este aceasta obiectul fiind în

galben după caz Aceasta este o

imagine vizuală Haide să discutăm

un pic Ce se întâmplă în primul

rând o imagine vizuală nu există

în realitate această imagine a

nu exista de ce pentru că pur și

simplu lumina nu trece de oglindă

parcursul luminii în acest caz

este cel dat de liniile galbene

și după cum vedem lumina stă întotdeauna

în partea stângă în partea din

stânga oglinzi niciodată nu trece

dincolo de oglindă nu avem lumină

în lumină provenind de la obiectul

nostru o în partea dreaptă a ecranului

iarăși un alt alta motivație simplă

este că un ecran plasat în locația

imagini virtuale rămâne gol Deci

dacă plasăm un ecran dacă vreți

un paravan pe care se pot vedea

imaginile în acea locație nu vom

vedea Nimic de ce este foarte simplu

lumina nu ajunge liniile roșii

nu sunt lumină sunt doar prelungiri

ale direcției luminii ne ajungând

lumina nu se va forma nici o imagine

aceasta este modalitatea prin care

în mod concret putem determina

cel mai experimentat putem determina

experimental dacă o imagine este

reală sau virtual plasăm un ecran

Poziția în care se formează imaginea

și dacă vedem o imagine atunci

este reală dacă nu vedem o imagini

seamănă că este virtual de ce imaginea

virtuală nu există motivele lampas

partea galbenă este reală și poartă

informații acelea sunt razele reale

de lumină care poartă informatică

despre obiect partea roșie eu construcție

pur teoretică geometrică sunt prelungirile

unor dreptele nu sunt raze de lumină

dreptele sau liniile roșii întrerupte

nu sunt raze de lumină Deci nu

poartă informații despre obiect

atunci de ce mai studiem aceste

imagini virtuale dacă ele nu există

în realitate motivul este foarte

simplu un fel voi renunța și apoi

voi explica deoarece dacă plasăm

un alt instrument Optic un al doilea

instrument Optic primul film bineînțeles

în cazul nostru oglinda plana în

calea razelor divergente de ce

aici care să le converg acesta

acest instrument Optic baut imaginea

obiectului cu proprietățile imagini

virtuale adică magnificare liniară

Firea liniară locația dacă este

dreaptă sau răsturnată și așa mai

departe un astfel de instrument

este de obicei ochiul care după

cum am discutat în ultima lecție

este un sistem de lentile convergente

Deci Haide haideți să explicăm

un pic această afirmație Deci felul

în care se văd imaginile sunt întotdeauna

în care se formează imaginea sunt

întotdeauna prin prelucrarea razelor

reale Deci pentru a vizualiza o

imagine Ce trebuie să facem este

întotdeauna să punem un instrument

Optic ochiul în particular în calea

razelor Deci acest destin un pic

strâmb al meu ar fi un ochi comment

Spre exemplu ochiul fiind un sistem

de lentile convergente după cum

știm Va prelua Ce este razele ale

divergente le va converge și va

forma o imagine și acum vine partea

importantă proprietățile imagini

formate în ochi sunt proprietățile

imagini virtuale e adică ochiul

va vedea imaginea obiectului având

proprietățile imaginii virtuali

foarte simplu dacă dumneavoastră

Vă uitați intru oglindă plan ce

vedeți vă vedeți imaginea ca și

cum ar fi în spatele oglinzi Deci

vedeți imaginea proprie dreaptă

egal și formată în spatele oglinzi

Deci vedeți această imagine undeva

în spatele oglinzi bineînțeles

după cum am spus nu există nimeni

nu există o persoană nu există

o rază de lumină Nu este nimic

nimic nu ajunge în spatele oglinzii

totuși ochiul noastră vede imaginea

în spatele oglinzii în consecință

după cum am spus vizualizarea unei

imagini virtuale se face cu un

al doilea instrument Optic care

se plasează în calea razelor divergente

din Calea Aradului reale totuși

imaginea care pe care acest instrument

Optic cu o va vedea va fi aceea

a imaginii virtuali va fi va avea

proprietățile imaginii virtual

Deci studiem imaginile virtuale

pentru că ele au proprietățile

observate de instrumentul nostru

Optic plasat în calea razelor reale

obiectele virtuale obiectul virtual

e întotdeauna o imagine virtuală

format întrun instrument Optic

ce devine obiect pentru al doilea

instrument Optic Deci vom explica

mare un pic complicat totuși este

foarte simplu exemplu imaginea

ala a unui obiect real între oglindă

plană e obiect virtual pentru o

lentilă Deci ce înseamnă foarte

simplu acest lucru dacă luăm un

obiect real și după cum am văzut

îl plasăm în calea unei oglindă

în fața unei oglinzi plane ce se

va întâmpla este că în această

oglindă plană se va forma o imagine

virtual Deci acesta este obiectul

și aceasta va fi o imagine virtual

Hei dacă în calea razelor ce pleacă

din obiectul nostru Royale și formează

imaginea virtuală Deci razele sunt

acestea plasăm un alt instrument

Optic Spre exemplu o lentilă nici

folosim o lentilă pentru această

lentilă imaginea virtuală din oglindă

de vine un obiect virtual Deci

imaginea virtuală devine obiect

virtual pentru al doilea instrument

Optic în cazul nostru lentila și

lentila va forma prelucrând razele

reale va forma o imagine a acestui

al acestui obiect din SUA în particular

după cum va aduceti aminte dacă

folosim o lentilă divergenta Deci

ne aflăm în cazul în care această

lentilă este de fapt divergenta

și avem un obiect virtual a b care

după cum am spus aceste Spre exemplu

imaginea unui obiect real între

o lentilă în oglindă plană Spre

exemplu poate fi alt instrument

Optic Deci avem acest obiectiv

virtual avem și formă imaginea

în lentile divergente trasăm razele

și Atenție la în acest moment obiectul

se află întotdeauna îl la intersecția

razelor incidente Deci plecăm cu

razele incidente care vin întotdeauna

din spre stânga și în lentila divergenta

vor fi transformate intru în fascicul

Divergent și la prelungirea razelor

incidente nud emergente și la prelungirea

razelor incidente se va afla obiect

da nici luăm ca de obicei o rază

paralelă o rază ce trece prin focar

și una ce trece prin centrul Optic

la prelungirea razelor incidente

să vă afla obiectul nostru virtual

la prelungit la intersecția razelor

emergente se află imaginea formată

care în cazul acesta va fi real

Deci regulă obiectul are de face

cu razele incidente bineînțeles

și imaginea în lentilă are întotdeauna

de a face cu razele emergente Dacă

după caz obiectul se află la prelungirea

razelor incidente sau chiar la

intersecția razelor incidente va

fi virtual respectiv virtual respectiv

real și imaginea dacă imaginea

se va afla la intersecția razelor

I need emergentă respectiv la intersecția

prelungirilor razelor in emergente

va fi real respectiv virtuală imagini

si obiectul virtual se formează

la prelungirile razelor incidente

un ultim comentariu cu foarte important

lactic Când folosim Spre exemplu

formula de card pentru a calcula

Țilea imaginilor sau obiectelor

în limită Deci avem următoarea

proprietate importantă de ținut

minte deoarece obiectul se găsește

la intersecția razelor incidente

întotdeauna un obiect real va avea

pod distanța pe sau poziția pe

negativă iar dacă este virtual

pozitiv motivul este foarte simplu

Să considerăm o lentilă nu contează

convergentă Deci Aceasta este o

lentilă nu e mai trasez săgeți

la capăt pentru că ea poate fi

atât divergentă cât și convergentă

în discuția noastră razele incidente

întotdeauna vin dinspre stânga

spre dreapta și sensul pozitiv

prin Convenția de semn este cel

al deplasării razelor de lumină

în consecință toate distanțele

la stânga lentilei măsurată măsurate

față de lentilă fii negative și

la dreapta vor fi pozitiv de aici

rezultă că obiectul real va avea

pe mai mic decât 0 pentru că obiectul

real se află întotdeauna intersecția

razelor incidente nu a prelungirilor

în stânga din punct de vedere al

razelor incidente în stânga întotdeauna

vom avea razele însele iar în dreapta

prelungirile lor prin definiții

avem undeva un obiect razele vin

către lentilă Până în Până la lentilă

avem brazi incidente reale după

lentilă avem numai prelungiri de

raze incidente altfel nu se numi

raze incident razele care sunt

în dreapta lentilei sunt raze emergente

din lentilă Deci dacă în concluzi

dacă un obiect se află în treapta

atunci nu poate fi decât virtual

pentru că în dreapta razele incidente

apar numai în prelungirile lor

și Deci un obiect în dreapta va

fi virtual un obiect în stânga

va fi real în concluzie obiectele

reale vor avea pe mai mic decât

0 și obiectele virtuale vor avea

întotdeauna pe mai mare decât 0

continuu și încheind discuția la

fel se întâmplă pentru imagini

imaginea se găsește la intersecția

razelor emergente Deci esențial

este esențiale sunt aceste două

cuvinte obiectul are de a face

cu razele incidente imaginare de

face cu razele emergente din instrument

Optic lentila în particular Deci

razele emergente sunt întotdeauna

reale în dreapta lentilei de asa

numesc îi merge Sau refractate

dacă vreți dintr o lentilă emergența

se face prin refracție în lentila

Deci razele emergente sunt în dreapta

și prelungirile lor se află în

stânga nu putem vorbi de raze emergente

în stânga lentile În consecință

dacă o imagine vizuală se află

în dreapta ia se află intersecția

razelor reale merge și atunci este

imagine reală și Deci Distanța

e pe prin va fi mai mare decât

0 invers dacă o imagine se află

în stânga lentilei ea nu se poate

forma decât la intersecția prelungirilor

razelor emergente și de cinstit

virtuală și Deci pentru imagine

virtuală pe prin va fi mai mic

decât 0 ultimul comentariu De fapt

în formula de card logic ca este

invers folosind formula de card

pentru a calcula pe respectiv pe

prim și dacă Spre exemplu pentru

Pepsi Nemo valoare mai mică decât

0 tragem concluzia cu obiectul

nostru trebuie să fie real dacă

obținem un pic mai mare decât 0

tragem concluzia că obiectul trebuie

să fie virtual la fel dacă Aplicând

formula de card obținem pentru

pe prim o valoare negativă rezultă

că imaginea trebuie să fie virtual

Ia Dacă obținem o valoare pozitivă

imaginea trebuie să fie real

Proprietățile imaginilor virtuale și ale obiectelor virtuale.Ascunde teorie X

Imaginile

Imaginea unui obiect se obține prin manipularea inteligentă a fasciculelor de lumină ce provin de punctele obiectului. De la fiecare punct de pe obiect lumina pleacă în toate direcțiile. Un fascicul divergent cade pe instrumentul optic. 

Dacă fasciculul ce părăsește instrumentul optic este convergent, atunci razele de lumină se vor întâlni într-un punct. Pentru fecare punct obiect rezultă câte un punct imagine, iar imaginea va fi reală.

Dacă fasciculul ce părăsește instrumentul optic este divergent atunci razele de lumină ce provin de la un punct obiect nu se vor mai intâlni in mod real. Prelungirile lor însă se vor întâlni într-un punct ce va fi imaginea virtuală a punctului de pe obiect.

O imagine virtuală nu există în realitate. Dacă așezăm un ecran acolo unde se formează imaginea virtuală nu vom observa nimic pe acel ecran. În schimb un instrument optic potrivit, ochiul de pildă, va transforma fasciculul divergent într-unul convergent formând o ”imagine a imaginii virtuale”, la fel cum formează o imagine a imaginii reale. Dacă ochiul sau un alt instrument optic formează o imagine reală a unei imagini virtuale, proprietățile rezultate sunt cele ale imaginii virtuale.

Dacă sunt respectate cerințele aproximației gaussiene, imaginea obținută fie ea reală fie virtuală va fi asemenea cu obiectul și va furniza informații despre proprietățile obiectului.

Obiectele virtuale

Imaginile virtuale sunt obiecte virtuale pentru instrumentele optice.

De asemenea dacă așezăm un instrument optic in calea unui fascicul convergent înainte ca reazele de lumină să se fi întâlnit, prelungirile razelor de lumină incidente vor forma tot un obiect virtual.

În cazul lentilelor semnul coordonatei obiectului ne va spune dacă acesta este real sau imaginar. Pozitia obiectului din formula lui Descartes este negativă pentru un obiect real si pozitivă pentru unul virtual. Obiectul se găsește la intersecția razelor incidente - razele ce intră în instrumentul optic.

În cazul imaginii lucrurile sunt inversate, respectiv poziția imaginii reale este pozitivă și poziția imaginii virtuale este negativă. Imaginea se găsește le intersecția razelor emergente - razele ce părăsesc instrumentul optic.

 

Cumpara abonament
Plătește cu PayPal

Ajutor
Feedback-ul d-voastră este important pentru noi. Dacă observați vreo neregulă vă rugăm să ne-o semnalați apăsând butonul Trimite Feedback de mai jos.

Despre Lecții-Virtuale.ro

Lecții-Virtuale este o platformă educațională care oferă suport în vederea pregătirii pentru Evaluare Națională și Bacalaureat la Matematică, Fizică și Chimie. Lecțiile noastre sunt alcătuite din filme și exerciții și probleme cu tot cu rezolvări. Platforma noastră este o soluție ideală pentru școala online. Pentru facilitarea activității profesorilor în cadrul ecosistemului GSuite de la Google am implementat butonul Google Classroom. Scopul nostru este să ne concentrăm pe prezentarea noțiunilor și fenomenelor într-o manieră care să stimuleze înțelegerea și nu memorarea mecanică. Ne propunem să facilităm accesul la conținut educațional de calitate mai ales elevilor cu venituri mai modeste care nu își pemit meditații particulare. Sperăm să vă simțiti bine alături de noi și să invățați lucruri folositoare. Hai România!

Newsletter

Abonează-te la Newsletter pentru a fi la curent cu toate ofertele noastre.

Parteneri

EduApps partener Lectii Virtuale UiPath partener Lectii Virtuale Scoala365 partener Lectii Virtuale CCD Galați partener Lectii Virtuale

2024 © Lecții-virtuale.ro Toate drepturile rezervate
Termeni   Despre   Contact   Confidenţialitate   Cariere Parteneri